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苹果专利透露了Apple VR头显防护系统的MR透视效果,可提供6层虚拟融合视图
开发 VR/AR
熟悉VR头显的用户应该都知道一种所谓的防护系统。这是因为VR头显会用数字内容取代用户周遭的现实世界,所以为了防止用户因失去物理世界视觉感知而与现实物品碰撞,设备需要一种提醒告示系统。

熟悉VR头显的用户应该都知道一种所谓的防护系统。这是因为VR头显会用数字内容取代用户周遭的现实世界,所以为了防止用户因失去物理世界视觉感知而与现实物品碰撞,设备需要一种提醒告示系统。

苹果早前已经提出了多项与之相关的发明,而日前美国专利商标局又公布了一份名为“ Techniques for switching between immersion levels”的专利申请。其中,苹果主要介绍了一种切换沉浸感水平的技术,通过提供物理视图及调整物理视图的显示水平来帮助用户导航现实世界。

在一个实施例中,电子设备包括显示器、图像传感器和输入组件。显示器配置成呈现表示虚拟现实设置的第一内容、表示电子设备所在的物理世界的第二内容、或者第一内容和第二内容的组合。图像传感器配置为获取与电子设备视场对应的物理世界的第二内容。输入组件配置为接收选择性转换第一内容和第二内容的请求输入。

简单来说,苹果的头显设备可以通过图像传感器(摄像头)提供关于现实世界的物理视图,从而帮助提醒用户周围的情况。以上面的图7为例,设备可以提供六种沉浸感水平,并根据情况调整虚拟视图和物理视图的比例。

在一个实施例中,当用户置身于现实边界内的第一位置时,可以提供第一沉浸感水平。第一沉浸感水平提供100%的虚拟视图。当用户置身于现实边界内的第二位置时,可以提供第二沉浸感水平。第二沉浸感水平按照用户与物理对象的距离而依次提供100%的虚拟视图;75%虚拟视图+25%物理视图的组合;50%虚拟视图+50%物理视图的组合。当用户置身于现实边界内的第三位置时,可以提供第三沉浸感水平。第三沉浸感水平按照用户与物理对象的距离而依次提供75%虚拟视图+25%物理视图;50%虚拟视图+50%物理视图的组合;30%虚拟视图+70%物理视图的组合;当用户置身于现实边界内的第四位置时,可以提供第四沉浸感水平。第四沉浸感水平按照用户与物理对象的距离而依次提供50%虚拟视图+50%物理视图;25%虚拟视图+75%物理视图的组合;100%物理视图。

相关专利:Apple Patent | Techniques for switching between immersion levels

名为Techniques for switching between immersion levels的苹果专利申请最初在2020年10月提交,并在日前由美国专利商标局公布。

本文链接:https://news.nweon.com/84101 

 

责任编辑:庞桂玉 来源: 搜狐
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