AR/VR社交网络可能在2030年成为主流

开发 VR/AR
Flipclutch研究预测,2030年,AR/VR社交网络可能会成为主流,而且将出现基于5G的新社交网络全息。

Flipclutch研究预测,2030年,AR/VR社交网络可能会成为主流,而且将出现基于5G的新社交网络全息。

随着科幻电影中全息图像的未来发展方向,在未来,人类可能会完全放弃具有电视、计算机和移动电话之类的屏幕的显示产品。相反,就像当前的科幻电影一样,显示屏上巨大的多页图表或照片直接显示在他们的眼前,而无需触摸屏幕,屏幕上的内容自然切换,甚至是不同时间的人空间可以面对面交谈。将来,也许可以在完全虚拟化的空间中进行工作和社交,也可以在该空间中以数字方式传输感官体验,例如触摸、味道、气味以及冷热感。

香港IDC新天域互联了解到,大多数受访者认为,在完全虚拟化的领域中工作和社交将成为一种常见的生活方式。通过使用5G、AR和VR等技术,企业可以创建完全身临其境的办公体验,并允许以数字方式传递各种信息。而一些5G应用场景包括,在汽车领域,可以用来支持AR HUD;在娱乐领域,它可用于VR电影、3D模型显示、VR车载娱乐和4K 360°摄像机;在游戏和AR/VR领域,它可以用于AR地图、AR/VR教育、VR云游戏和多人AR游戏;在购物和沉浸式社交领域中,它可以用于VR +体感反馈购物体验和3D全息通话。

世界各地的消费者都希望虚拟现实(VR)和增强现实(AR)能够与现实相结合,而即将到来的5G技术将使这种体验成为主流。

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值得注意的是,提供实际内容所需的大量数据通常无法跟上我们的头部和眼睛的运动,这会导致延迟,进而使您无法获得身临其境的AR/VR体验。当前,对于在线游戏,从鼠标移动到屏幕上相应的动作会有50毫秒的延迟时间。另一方面,如果要使AR/VR真正沉浸在其中,则需要将延迟时间控制在15到7毫秒之间。

如果要解决延迟问题,就需要连接资源支持,新天域互联与多家网络供应商合作,集合三网直连内地带宽与国际PREMIUM级路由,旨在为业务提速,支持企业各种业务应用。此外,还需要更快的处理器,对于AR/VR网络共享,延迟的解决方案在于超高速通信技术的发展以及各种天线的发展。通过实现极高的数据速率无线传输,5G将在将等待时间降低至2毫秒方面发挥关键作用。 

随着诸如医学成像,视频会议和游戏等潜在应用的出现,3D全息通信所需的数据大约是4K视频流的四倍,这意味着只有5G技术提供的速度和低延迟才能支持移动网络上的此类应用程序。

 

责任编辑:庞桂玉 来源: 搜狐
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