绝对干货~!学会这些Vue小技巧

开发
今天小编给大家带来了这几个Vue小技巧

 学会使用$attrs 与 $listeners,二次包装组件就靠它了 

[[342286]]

前几天产品经理给我甩过来一份管理系统的设计原型,我打开看了看,发现系统中的大部分弹框右下角都是确定和取消两个按钮。如果使用element-ui提供的Dialog,那么每一个弹框都要手动加按钮,不但代码量增多,而且后面如果按钮UI,需求发生变化,改动量也比较大。

如果可以将Dialog进行二次封装,将按钮封装到组件内部,就可以不用重复去写了。说干就干。

定义基本弹框代码

  1. <template> 
  2.   <el-dialog :visible.sync="visibleDialog"
  3.     <!--内容区域的默认插槽--> 
  4.     <slot></slot> 
  5.     <!--使用弹框的footer插槽添加按钮--> 
  6.     <template #footer> 
  7.       <!--对外继续暴露footer插槽,有个别弹框按钮需要自定义--> 
  8.       <slot name="footer"
  9.         <!--将取消与确定按钮集成到内部--> 
  10.         <span> 
  11.           <el-button @click="$_handleCancel">取 消</el-button> 
  12.           <el-button type="primary" @click="$_handleConfirm"
  13.             确 定 
  14.           </el-button> 
  15.         </span> 
  16.       </slot> 
  17.     </template> 
  18.   </el-dialog> 
  19. </template> 
  20. <script> 
  21. export default { 
  22.   props: { 
  23.     // 对外暴露visible属性,用于显示隐藏弹框 
  24.     visible: { 
  25.       type: Boolean, 
  26.       defaultfalse 
  27.     } 
  28.   }, 
  29.   computed: { 
  30.     // 通过计算属性,对.sync进行转换,外部也可以直接使用visible.sync 
  31.     visibleDialog: { 
  32.       get() { 
  33.         return this.visible; 
  34.       }, 
  35.       set() { 
  36.         this.$emit("update:visible"); 
  37.       } 
  38.     } 
  39.   }, 
  40.   methods: { 
  41.     // 对外抛出cancel事件 
  42.     $_handleCancel() { 
  43.       this.$emit("cancel"); 
  44.     }, 
  45.     // 对外抛出 confirm事件 
  46.     $_handleConfirm() { 
  47.       this.$emit("confirm"); 
  48.     } 
  49.   } 
  50. }; 
  51. </script> 

但上面的代码存在一个问题,无法将Dialog自身的属性和事件暴露到外部(虽然可以通过props及$emit一个一个添加,但是很麻烦),这时候就可以使用$attrs与$listeners

使用$attrs与$listeners
$attrs: 当组件在调用时传入的属性没有在props里面定义时,传入的属性将被绑定到$attrs属性内(class与style除外,他们会挂载到组件最外层元素上)。并可通过v-bind="$attrs"传入到内部组件中

$listeners: 当组件被调用时,外部监听的这个组件的所有事件都可以通过$listeners获取到。并可通过v-on="$listeners"传入到内部组件中。

修改弹框代码

  1. <!---使用了v-bind与v-on监听属性与事件--> 
  2. <template> 
  3.     <el-dialog :visible.sync="visibleDialog" v-bind="$attrs" v-on="$listeners"
  4.     <!--其他代码不变--> 
  5.     </el-dialog> 
  6. </template> 
  7. <script> 
  8.   export default { 
  9.     //默认情况下父作用域的不被认作 props 的 attribute 绑定 (attribute bindings) 
  10.     //将会“回退”且作为普通的 HTML attribute 应用在子组件的根元素上。 
  11.     //通过设置 inheritAttrs 到 false,这些默认行为将会被去掉 
  12.     inheritAttrs: false 
  13.  } 
  14. </script> 
  15.  
  16. <!---外部使用方式--> 
  17. <custom-dialog 
  18.   :visible.sync="visibleDialog" 
  19.   title="测试弹框" 
  20.   @opened="$_handleOpened" 
  21.   这是一段内容 
  22. </custom-dialog> 

 使用require.context实现前端工程自动化
require.context是一个webpack提供的Api,通过执行require.context函数获取一个特定的上下文,主要是用于实现自动化导入模块。

什么时候用?当一个js里面需要手动引入过多的其他文件夹里面的文件时,就可以使用。

在Vue项目开发过程中,我们可能会遇到这些可能会用到require.context的场景

当我们路由页面比较多的时候,可能会将路由文件拆分成多个,然后再通过import引入到index.js路由主入口文件中

当使用svg symbol时候,需要将所有的svg图片导入到系统中(建议使用svg-sprite-loader)

开发了一系列基础组件,然后把所有组件都导入到index.js中,然后再放入一个数组中,通过遍历数组将所有组件进行安装。

对于上述的几个场景,如果我们需要导入的文件比较少的情况下,通过import一个一个去导入还可以接受,但对于量比较大的情况,就变成了纯体力活,而且每次修改增加都需要在主入口文件内进行调整。这时候我们就可以通过require.context去简化这个过程。

现在以上述第三条为例,来说明require.context的用法

 

常规用法

组件通过常规方式安装

require.context基本语法

通过require.context安装Vue组件

自定义v-model,原来这么简单
在用Vue开发前端时,不论使用原生还是封装好的UI库,对于表单组件,一般都会使用到v-model。虽然v-model是一个语法糖,但是吃到嘴里挺甜的啊。学会自定义v-model,还是很有必要的。

基本用法
一个组件上的v-model默认是通过在组件上面定义一个名为value的props,同时对外暴露一个名为input的事件。

源码:

使用方式:


自定义属性与事件
通常情况下,使用value属性与input事件没有问题,但是有时候有些组件会将value属性或input事件用于不同的目的,比如对于单选框、复选框等类型的表单组件的value属性就有其他用处,参考(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/input/checkbox#Value)。或者希望属性名称或事件名称与实际行为更贴切,比如active,checked等属性名。

使用.sync,更优雅的实现数据双向绑定
在Vue中,props属性是单向数据传输的,父级的prop的更新会向下流动到子组件中,但是反过来不行。可是有些情况,我们需要对prop进行“双向绑定”。上文中,我们提到了使用v-model实现双向绑定。但有时候我们希望一个组件可以实现多个数据的“双向绑定”,而v-model一个组件只能有一个(Vue3.0可以有多个),这时候就需要使用到.sync。

.sync与v-model的异同
相同点:

两者的本质都是语法糖,目的都是实现组件与外部数据的双向绑定

两个都是通过属性+事件来实现的

不同点(个人观点,如有不对,麻烦下方评论指出,谢谢):

一个组件只能定义一个v-model,但可以定义多个.sync

v-model与.sync对于的事件名称不同,v-model默认事件为input,可以通过配置model来修改,.sync事件名称固定为update:属性名

自定义.sync
在开发业务时,有时候需要使用一个遮罩层来阻止用户的行为(更多会使用遮罩层+loading动画),下面通过自定义.sync来实现一个遮罩层

动态组件,让页面渲染更灵活
前两天产品经理来了新的需求了,告诉我,需要根据用户的权限不同,页面上要显示不同的内容,然后我就哼哧哼哧的将不同权限对应的组件写了出来,然后再通过v-if来判断要显示哪个组件,就有了下面的代码

但是看到上面代码的那一长串v-if,v-else-if,我感觉我的代码洁癖症要犯了,不行,这样code review过不了关,我连自己这一关都过不了,这时候就改动态组件发挥作用了。

mixins,更高效的实现组件内容的复用
mixins是Vue提供的一种混合机制,用来更高效的实现组件内容的复用。怎么去理解混入呢,我觉得和Object.assign,但实际与Object.assign又有所不同。

 

基本示例


在开发echarts图表组件时,需要在窗口尺寸发生变化时,重置图表的大小,此时如果在每个组件里面都去实现一段监听代码,代码重复太多了,此时就可以使用混入来解决这个问题

  1. // 混入代码 resize-mixins.js 
  2. import { debounce } from 'lodash' 
  3. const resizeChartMethod = Symbol('resizeChart'
  4.  
  5. export default { 
  6.   data() { 
  7.     // 在组件内部将图表init的引用映射到chart属性上 
  8.     return { 
  9.       chart: null 
  10.     } 
  11.   }, 
  12.   created() { 
  13.     window.addEventListener('resize', this[resizeChartMethod]) 
  14.   }, 
  15.   beforeDestroy() { 
  16.     window.removeEventListener('reisze', this[resizeChartMethod]) 
  17.   }, 
  18.   methods: { 
  19.     // 通过lodash的防抖函数来控制resize的频率 
  20.     [resizeChartMethod]: debounce(function() { 
  21.       if (this.chart) { 
  22.         this.chart.resize() 
  23.       } 
  24.     }, 100) 
  25.   } 
  26.  
  27. <!--图表组件代码--> 
  28. <template> 
  29.   <div class="chart"></div> 
  30. </template> 
  31. <script> 
  32. import echartMixins from './echarts-mixins' 
  33. export default { 
  34.   // mixins属性用于导入混入,是一个数组,数组可以传入多个混入对象 
  35.   mixins: [echartMixins], 
  36.   data() { 
  37.     return { 
  38.       chart: null 
  39.     } 
  40.   }, 
  41.   created() { 
  42.     this.chart = echarts.init(this.$el) 
  43.   } 
  44. </script> 

不同位置的混入规则


在Vue中,一个混入对象可以包含任意组件选项,但是对于不同的组件选项,会有不同的合并策略。

data 对于data,在混入时会进行递归合并,如果两个属性发生冲突,则以组件自身为主,如上例中的chart属性

生命周期钩子函数

对于生命周期钩子函数,混入时会将同名钩子函数加入到一个数组中,然后在调用时依次执行。混入对象里面的钩子函数会优先于组件的钩子函数执行。如果一个组件混入了多个对象,对于混入对象里面的同名钩子函数,将按照数组顺序依次执行,如下代码:

  1. const mixin1 = { 
  2.   created() { 
  3.     console.log('我是第一个输出的'
  4.   } 
  5.  
  6. const mixin2 = { 
  7.   created() { 
  8.     console.log('我是第二个输出的'
  9.   } 
  10. export default { 
  11.   mixins: [mixin1, mixin2], 
  12.   created() { 
  13.     console.log('我是第三个输出的'
  14.   } 

其他选项 对于值为对象的选项,如methods,components,filter,directives,props等等,将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对。


全局混入
混入也可以进行全局注册。一旦使用全局混入,那么混入的选项将在所有的组件内生效,如下代码所示:

  1. Vue.mixin({ 
  2.   methods: { 
  3.     /** 
  4.      * 将埋点方法通过全局混入添加到每个组件内部 
  5.      * 
  6.      * 建议将埋点方法绑定到Vue的原型链上面,如:Vue.prototype.$track = () => {} 
  7.      * */ 
  8.     track(message) { 
  9.       console.log(message) 
  10.     } 
  11.   } 
  12. }) 

请谨慎使用全局混入,因为它会影响每个单独创建的 Vue 实例 (包括第三方组件)。大多数情况下,只应当应用于自定义选项

 

责任编辑:姜华 来源: 前端有的玩
相关推荐

2020-03-18 14:20:25

shellLinux命令

2020-07-13 07:48:29

浏览器谷歌搜索

2020-11-03 14:56:09

手机安全信息泄露漏洞

2020-10-28 11:20:55

vue项目技

2022-11-16 09:04:36

SQL查询SELECT

2020-10-29 10:43:24

网络安全支付宝电子钱包

2021-03-12 16:25:17

技巧vue页面刷新

2021-01-08 17:18:35

前端vuevue.js

2020-11-09 07:29:12

ReentrantLo源码公平锁

2018-11-13 15:50:41

干货Java源码

2020-07-22 15:15:28

Vue前端代码

2021-07-14 23:57:26

Vue高级技巧

2019-03-12 11:06:47

iOS 12AppleiPhone

2021-01-21 00:06:26

vue.js语言开发

2015-06-24 10:02:09

Apple Watch设计

2022-01-18 10:15:18

Vue性能优化前端

2018-02-02 11:36:25

2009-10-09 14:45:00

ccna小技巧ccna

2023-11-15 08:22:42

Java开发小技巧

2021-10-25 14:55:38

Linux技巧命令
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号