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· 游戏引擎原理45252查看次数:
关键字: 游戏引擎
本文介绍角色扮演游戏引擎的原理与制作,希望能对游戏制作爱好者有所帮助。 查看全文
关键字: 技术 设计 游戏
“不到一年以前,硬件的处理能力还不足以让我们动态生成游戏中水的运动效果,”Lee Bamber(李.巴姆博)说,他是游戏创造者(The Game Creators)公司的创始人,一位有20.. 查看全文
关键字: MIDP Java
本文通过一个简单的MIDlet游戏九宫格程序示例,简要介绍了MIDlet图形编程,以期能对开发者深入理解MIDP图形编程和开发复杂的移动游戏有所帮助。 查看全文
关键字: NetBeans 游戏 J2ME 实例
本文详细讲解了在NetBeans平台上开发J2ME游戏。具体步骤是:1、先安装NetBeans IDE 4.0和NetBeans Mobility Pack 4.02;2、创建新的移动应用程序;3、开始编码;4、4.改进.. 查看全文
· Java游戏编程读书笔记18945查看次数:
本文是简要介绍了第一章Java 2软件开发工具包,主要内容是第二章学习Java 2 API,包括的基础性知识比较多,供网友参考! 查看全文
关键字: J2ME MIDP
MIDP2.0(Mobile Internet Device Profile)技术进行游戏开发中用到的最重要的包是:javax.microedition.lcdui.game,本文通过对样例游戏Tumbleweed的代码分析,将展示MIDP2... 查看全文
关键字: Java J2ME GBA 游戏机 开发
本文简单介绍了Game Boy Advanced(GBA),一款由日本任天堂公司于2001年推出的32位掌上游戏机,它的程序开发部分,可以用汇编语言和C/C++语言来写程序。 查看全文
· J2ME游戏开发技巧14661查看次数:
关键字: 双缓冲 J2ME
本文介绍用J2ME开发一个MotoT720下的彩色游戏—宝石方块(GridOne过程中积累的一些经验,内容包括使用双缓冲避免屏幕闪烁、编写自己的断点函数、编写自己的工具类、矫正屏.. 查看全文
关键字: 游戏 开发 需求 分析
如何更好地的了解、分析、明确玩家需求,并且能够准确、清晰以文档的形式表达给参与项目开发的每个成员,保证开发过程按照满足玩家需求为目的正确项目开发方向进行,是每.. 查看全文
关键字: MIDP J2ME
本文将介绍MIDP 2.0开发J2ME游戏的Graphics对象类在游戏中被应用的主要方面,并以风滚草样例游戏实例代码讲解。 查看全文

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