Steam 增加了对 Mesa 着色器单文件缓存的支持

开发 前端
上个月,Valve 开发者为 Mesa 增加了一个新的 "单文件 "缓存选项,以替代现有的多文件缓存。现在,最新的 Steam for Linux 测试版已经支持这个新的单文件缓存,以获得更快的性能。

上个月,Valve 开发者为 Mesa 增加了一个新的 "单文件 "缓存选项,以替代现有的多文件缓存。现在,最新的 Steam for Linux 测试版已经支持这个新的单文件缓存,以获得更快的性能。

Mesa 单文件缓存可以帮助节省磁盘空间,相比之下,现有的 Mesa 磁盘上的着色器缓存占用的空间是单文件缓存的 3 倍。此外,重新分配缓存的着色器也能通过单文件缓存获得更快的性能,比如对于 Steam 来说,所有的着色器都被塞进一个文件中,而不是许多不同的文件。

Mesa 21.1 已经支持单文件缓存,但预计在下个季度才会发布其稳定版。而在在 Steam 3 月 16 日的更新中,已经为使用 Steam 着色器预缓存功能的玩家提供该支持,目的是加快游戏加载时间、平滑游戏帧率。不过,这个着色器缓存功能取决于用户的 Mesa 版本和 GPU 目标的缓存是否可用。由于在解析和修改缓存时可以节省空间和时间,Steam 应该很快会在正式版中提供该选项。

本文转自OSCHINA

本文标题:Steam 增加了对 Mesa 着色器单文件缓存的支持

本文地址:https://www.oschina.net/news/133536/steam-single-file-cache

责任编辑:未丽燕 来源: 开源中国
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