基础篇:Java原子组件和同步组件

开发 后端
在使用多线程并发编程的时,经常会遇到对共享变量修改操作。此时我们可以选择ConcurrentHashMap,ConcurrentLinkedQueue来进行安全地存储数据。

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本文转载自微信公众号「潜行前行」,作者cscw 。转载本文请联系潜行前行公众号。  

 前言

在使用多线程并发编程的时,经常会遇到对共享变量修改操作。此时我们可以选择ConcurrentHashMap,ConcurrentLinkedQueue来进行安全地存储数据。但如果单单是涉及状态的修改,线程执行顺序问题,使用Atomic开头的原子组件或者ReentrantLock、CyclicBarrier之类的同步组件,会是更好的选择,下面将一一介绍它们的原理和用法

  • 原子组件的实现原理CAS
  • AtomicBoolean、AtomicIntegerArray等原子组件的用法、
  • 同步组件的实现原理
  • ReentrantLock、CyclicBarrier等同步组件的用法

原子组件的实现原理CAS

  • cas的底层实现可以看下之前写的一篇文章:详解锁原理,synchronized、volatile+cas底层实现[1]

应用场景

  • 可用来实现变量、状态在多线程下的原子性操作
  • 可用于实现同步锁(ReentrantLock)

原子组件

  • 原子组件的原子性操作是靠使用cas来自旋操作volatile变量实现的
  • volatile的类型变量保证变量被修改时,其他线程都能看到最新的值
  • cas则保证value的修改操作是原子性的,不会被中断

基本类型原子类

  1. AtomicBoolean //布尔类型 
  2. AtomicInteger //正整型数类型 
  3. AtomicLong   //长整型类型 

使用示例

  1. public static void main(String[] args) throws Exception { 
  2.     AtomicBoolean atomicBoolean = new AtomicBoolean(false); 
  3.     //异步线程修改atomicBoolean 
  4.     CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(() ->{ 
  5.         try { 
  6.             Thread.sleep(1000); //保证异步线程是在主线程之后修改atomicBoolean为false 
  7.             atomicBoolean.set(false); 
  8.         }catch (Exception e){ 
  9.             throw new RuntimeException(e); 
  10.         } 
  11.     }); 
  12.     atomicBoolean.set(true); 
  13.     future.join(); 
  14.     System.out.println("boolean value is:"+atomicBoolean.get()); 
  15. ---------------输出结果------------------ 
  16. boolean value is:false 

引用类原子类

  1. AtomicReference 
  2. //加时间戳版本的引用类原子类 
  3. AtomicStampedReference 
  4. //相当于AtomicStampedReference,AtomicMarkableReference关心的是 
  5. //变量是否还是原来变量,中间被修改过也无所谓 
  6. AtomicMarkableReference 
  • AtomicReference的源码如下,它内部定义了一个volatile V value,并借助VarHandle(具体子类是FieldInstanceReadWrite)实现原子操作,MethodHandles会帮忙计算value在类的偏移位置,最后在VarHandle调用Unsafe.public final native boolean compareAndSetReference(Object o, long offset, Object expected, Object x)方法原子修改对象的属性
  1. public class AtomicReference<V> implements java.io.Serializable { 
  2.     private static final long serialVersionUID = -1848883965231344442L; 
  3.     private static final VarHandle VALUE; 
  4.     static { 
  5.         try { 
  6.             MethodHandles.Lookup l = MethodHandles.lookup(); 
  7.             VALUE = l.findVarHandle(AtomicReference.class, "value", Object.class); 
  8.         } catch (ReflectiveOperationException e) { 
  9.             throw new ExceptionInInitializerError(e); 
  10.         } 
  11.     } 
  12.     private volatile V value; 
  13.     .... 

ABA问题

  • 线程X准备将变量的值从A改为B,然而这期间线程Y将变量的值从A改为C,然后再改为A;最后线程X检测变量值是A,并置换为B。但实际上,A已经不再是原来的A了
  • 解决方法,是把变量定为唯一类型。值可以加上版本号,或者时间戳。如加上版本号,线程Y的修改变为A1->B2->A3,此时线程X再更新则可以判断出A1不等于A3
  • AtomicStampedReference的实现和AtomicReference差不多,不过它原子修改的变量是volatile Pair pair;,Pair是其内部类。AtomicStampedReference可以用来解决ABA问题
  1. public class AtomicStampedReference<V> { 
  2.     private static class Pair<T> { 
  3.         final T reference; 
  4.         final int stamp; 
  5.         private Pair(T reference, int stamp) { 
  6.             this.reference = reference; 
  7.             this.stamp = stamp; 
  8.         } 
  9.         static <T> Pair<T> of(T reference, int stamp) { 
  10.             return new Pair<T>(reference, stamp); 
  11.         } 
  12.     } 
  13.     private volatile Pair<V> pair; 
  • 如果我们不关心变量在中间过程是否被修改过,而只是关心当前变量是否还是原先的变量,则可以使用AtomicMarkableReference
  • AtomicStampedReference的使用示例
  1. public class Main { 
  2.     public static void main(String[] args) throws Exception { 
  3.         Test old = new Test("hello"), newTest = new Test("world"); 
  4.         AtomicStampedReference<Test> reference = new AtomicStampedReference<>(old, 1); 
  5.         reference.compareAndSet(old, newTest,1,2); 
  6.         System.out.println("对象:"+reference.getReference().name+";版本号:"+reference.getStamp()); 
  7.     } 
  8. class Test{ 
  9.     Test(String name){ this.name = name; } 
  10.     public String name
  11. ---------------输出结果------------------ 
  12. 对象:world;版本号:2 

数组原子类

  1. AtomicIntegerArray //整型数组 
  2.  
  3. AtomicLongArray //长整型数组 
  4.  
  5. AtomicReferenceArray //引用类型数组 
  • 数组原子类内部会初始一个final的数组,它把整个数组当做一个对象,然后根据下标index计算法元素偏移量,再调用UNSAFE.compareAndSetReference进行原子操作。数组并没被volatile修饰,为了保证元素类型在不同线程的可见,获取元素使用到了UNSAFEpublic native Object getReferenceVolatile(Object o, long offset)方法来获取实时的元素值
  • 使用示例
  1. //元素默认初始化为0 
  2. AtomicIntegerArray array = new AtomicIntegerArray(2); 
  3. // 下标为0的元素,期待值是0,更新值是1 
  4. array.compareAndSet(0,0,1); 
  5. System.out.println(array.get(0)); 
  6. ---------------输出结果------------------ 

属性原子类

  1. AtomicIntegerFieldUpdater  
  2. AtomicLongFieldUpdater 
  3. AtomicReferenceFieldUpdater 
  • 如果操作对象是某一类型的属性,可以使用AtomicIntegerFieldUpdater原子更新,不过类的属性需要定义成volatile修饰的变量,保证该属性在各个线程的可见性,否则会报错
  • 使用示例
  1. public class Main { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.         AtomicReferenceFieldUpdater<Test,String> fieldUpdater = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(Test.class,String.class,"name"); 
  4.         Test test = new Test("hello world"); 
  5.         fieldUpdater.compareAndSet(test,"hello world","siting"); 
  6.         System.out.println(fieldUpdater.get(test)); 
  7.         System.out.println(test.name); 
  8.     } 
  9. class Test{ 
  10.     Test(String name){ this.name = name; } 
  11.     public volatile String name
  12. ---------------输出结果------------------ 
  13. siting 
  14. siting 

累加器

  1. Striped64 
  2. LongAccumulator 
  3. LongAdder 
  4. //accumulatorFunction:运算规则,identity:初始值 
  5. public LongAccumulator(LongBinaryOperator accumulatorFunction,long identity) 
  • LongAccumulator和LongAdder都继承于Striped64,Striped64的主要思想是和ConcurrentHashMap有点类似,分段计算,单个变量计算并发性能慢时,我们可以把数学运算分散在多个变量,而需要计算总值时,再一一累加起来
  • LongAdder相当于LongAccumulator一个特例实现
  • LongAccumulator的示例
  1. public static void main(String[] args) throws Exception { 
  2.     LongAccumulator accumulator = new LongAccumulator(Long::sum, 0); 
  3.     for(int i=0;i<100000;i++){ 
  4.         CompletableFuture.runAsync(() -> accumulator.accumulate(1)); 
  5.     } 
  6.     Thread.sleep(1000); //等待全部CompletableFuture线程执行完成,再获取 
  7.     System.out.println(accumulator.get()); 
  8. ---------------输出结果------------------ 
  9. 100000 

同步组件的实现原理

java的多数同步组件会在内部维护一个状态值,和原子组件一样,修改状态值时一般也是通过cas来实现。而状态修改的维护工作被Doug Lea抽象出AbstractQueuedSynchronizer(AQS)来实现

AQS的原理可以看下之前写的一篇文章:详解锁原理,synchronized、volatile+cas底层实现[2]

同步组件

ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock

  • ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock都是基于AQS(AbstractQueuedSynchronizer)实现的。因为它们有公平锁和非公平锁的区分,因此没直接继承AQS,而是使用内部类去继承,公平锁和非公平锁各自实现AQS,ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock再借助内部类来实现同步
  • ReentrantLock的使用示例
  1. ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); 
  2. if(lock.tryLock()){ 
  3.     //业务逻辑 
  4.     lock.unlock(); 
  • ReentrantReadWriteLock的使用示例
  1. public static void main(String[] args) throws Exception { 
  2.     ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); 
  3.     if(lock.readLock().tryLock()){ //读锁 
  4.         //业务逻辑 
  5.         lock.readLock().unlock(); 
  6.     } 
  7.     if(lock.writeLock().tryLock()){ //写锁 
  8.         //业务逻辑 
  9.         lock.writeLock().unlock(); 
  10.     } 

Semaphore实现原理和使用场景

  • Semaphore和ReentrantLock一样,也有公平和非公平竞争锁的策略,一样也是通过内部类继承AQS来实现同步
  • 通俗解释:假设有一口井,最多有三个人的位置打水。每有一个人打水,则需要占用一个位置。当三个位置全部占满时,第四个人需要打水,则要等待前三个人中一个离开打水位,才能继续获取打水的位置
  • 使用示例
  1. public static void main(String[] args) throws Exception { 
  2.     Semaphore semaphore = new Semaphore(2); 
  3.     for (int i = 0; i < 3; i++) 
  4.         CompletableFuture.runAsync(() -> { 
  5.             try { 
  6.                 System.out.println(Thread.currentThread().toString() + " start "); 
  7.                 if(semaphore.tryAcquire(1)){ 
  8.                     Thread.sleep(1000); 
  9.                     semaphore.release(1); 
  10.                     System.out.println(Thread.currentThread().toString() + " 无阻塞结束 "); 
  11.                 }else { 
  12.                     System.out.println(Thread.currentThread().toString() + " 被阻塞结束 "); 
  13.                 } 
  14.             } catch (Exception e) { 
  15.                 throw new RuntimeException(e); 
  16.             } 
  17.         }); 
  18.     //保证CompletableFuture 线程被执行,主线程再结束 
  19.     Thread.sleep(2000); 
  20. ---------------输出结果------------------ 
  21. Thread[ForkJoinPool.commonPool-worker-19,5,main] start  
  22. Thread[ForkJoinPool.commonPool-worker-5,5,main] start  
  23. Thread[ForkJoinPool.commonPool-worker-23,5,main] start  
  24. Thread[ForkJoinPool.commonPool-worker-23,5,main] 被阻塞结束  
  25. Thread[ForkJoinPool.commonPool-worker-5,5,main] 无阻塞结束  
  26. Thread[ForkJoinPool.commonPool-worker-19,5,main] 无阻塞结束  

可以看出三个线程,因为信号量设定为2,第三个线程是无法获取信息成功的,会打印阻塞结束

CountDownLatch实现原理和使用场景

  • CountDownLatch也是靠AQS实现的同步操作
  • 通俗解释:玩游戏时,假如主线任务需要靠完成五个小任务,主线任务才能继续进行时。此时可以用CountDownLatch,主线任务阻塞等待,每完成一小任务,就done一次计数,直到五个小任务全部被执行才能触发主线
  • 使用示例
  1. public static void main(String[] args) throws Exception { 
  2.     CountDownLatch count = new CountDownLatch(2); 
  3.     for (int i = 0; i < 2; i++) 
  4.         CompletableFuture.runAsync(() -> { 
  5.             try { 
  6.                 Thread.sleep(1000); 
  7.                 System.out.println(" CompletableFuture over "); 
  8.                 count.countDown(); 
  9.             } catch (Exception e) { 
  10.                 throw new RuntimeException(e); 
  11.             } 
  12.         }); 
  13.     //等待CompletableFuture线程的完成 
  14.     count.await(); 
  15.     System.out.println(" main over "); 
  16. ---------------输出结果------------------ 
  17.  CompletableFuture over  
  18.  CompletableFuture over  
  19.  main over  

CyclicBarrier实现原理和使用场景

  • CyclicBarrier则是靠ReentrantLock lock和Condition trip属性来实现同步
  • 通俗解释:CyclicBarrier需要阻塞全部线程到await状态,然后全部线程再全部被唤醒执行。想象有一个栏杆拦住五只羊,需要当五只羊一起站在栏杆时,栏杆才会被拉起,此时所有的羊都可以飞跑出羊圈
  • 使用示例
  1. public static void main(String[] args) throws Exception { 
  2.     CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2); 
  3.     CompletableFuture.runAsync(()->{ 
  4.         try { 
  5.             System.out.println("CompletableFuture run start-"+ Clock.systemUTC().millis()); 
  6.             barrier.await(); //需要等待main线程也执行到await状态才能继续执行 
  7.             System.out.println("CompletableFuture run over-"+ Clock.systemUTC().millis()); 
  8.         }catch (Exception e){ 
  9.             throw new RuntimeException(e); 
  10.         } 
  11.     }); 
  12.     Thread.sleep(1000); 
  13.     //和CompletableFuture线程相互等待 
  14.     barrier.await(); 
  15.     System.out.println("main run over!"); 
  16. ---------------输出结果------------------ 
  17. CompletableFuture run start-1609822588881 
  18. main run over! 
  19. CompletableFuture run over-1609822589880 

StampedLock

  • StampedLock不是借助AQS,而是自己内部维护多个状态值,并配合cas实现的
  • StampedLock具有三种模式:写模式、读模式、乐观读模式
  • StampedLock的读写锁可以相互转换
  1. //获取读锁,自旋获取,返回一个戳值 
  2. public long readLock() 
  3. //尝试加读锁,不成功返回0 
  4. public long tryReadLock() 
  5. //解锁 
  6. public void unlockRead(long stamp)  
  7. //获取写锁,自旋获取,返回一个戳值 
  8. public long writeLock() 
  9. //尝试加写锁,不成功返回0 
  10. public long tryWriteLock() 
  11. //解锁 
  12. public void unlockWrite(long stamp) 
  13. //尝试乐观读读取一个时间戳,并配合validate方法校验时间戳的有效性 
  14. public long tryOptimisticRead() 
  15. //验证stamp是否有效 
  16. public boolean validate(long stamp) 
  • 使用示例
  1. public static void main(String[] args) throws Exception { 
  2.     StampedLock stampedLock = new StampedLock(); 
  3.     long stamp = stampedLock.tryOptimisticRead(); 
  4.     //判断版本号是否生效 
  5.     if (!stampedLock.validate(stamp)) { 
  6.         //获取读锁,会空转 
  7.         stamp = stampedLock.readLock(); 
  8.         long writeStamp = stampedLock.tryConvertToWriteLock(stamp); 
  9.         if (writeStamp != 0) { //成功转为写锁 
  10.             //fixme 业务操作 
  11.             stampedLock.unlockWrite(writeStamp); 
  12.         } else { 
  13.             stampedLock.unlockRead(stamp); 
  14.             //尝试获取写读 
  15.             stamp = stampedLock.tryWriteLock(); 
  16.             if (stamp != 0) { 
  17.                 //fixme 业务操作 
  18.                 stampedLock.unlockWrite(writeStamp); 
  19.             } 
  20.         } 
  21.     } 
  22. }     

参考文章

  • 并发之Striped64(l累加器)[3]

参考资料

[1]详解锁原理,synchronized、volatile+cas底层实现: https://juejin.cn/post/6854573210768900110

[2]详解锁原理,synchronized、volatile+cas底层实现: https://juejin.cn/post/6854573210768900110

[3]并发之Striped64(l累加器): https://www.cnblogs.com/gosaint/p/9129867.html

 

责任编辑:武晓燕 来源: 潜行前行
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