php长连接,奏是这么简单

开发 后端
说到长链接大家肯定不陌生,就是复用一个链接持续不断的进行数据交互,它不像那些一夜情似的服务,需要频繁的打开和关闭链接,效率低的同时还增加了业务的复杂度。在裆下很多互联网业务场景都需要长连接的支持,比如:游戏、聊天、信息推送等等等,今天我们就一步一步来揭秘php长连接的玩法。

说到长链接大家肯定不陌生,就是复用一个链接持续不断的进行数据交互,它不像那些一夜情似的服务,需要频繁的打开和关闭链接,效率低的同时还增加了业务的复杂度。在裆下很多互联网业务场景都需要长连接的支持,比如:游戏、聊天、信息推送等等等,今天我们就一步一步来揭秘php长连接的玩法。我相信任何一项技术的实施都是因为业务场景的需要,所以这次我们还拿聊天室说事儿。

0x00 初试牛刀

记得以前用php写聊天室还是用polling的方式,毫无疑问,一提到polling,肯定会有人说long polling,没错!long polling也很不错,但在nginx+fpm上面玩这个多少有些费劲,毕竟一个请求需要占一个php进程(就算是用apache+php_mod,也需要一个请求一个线程),所以要是几个人随便玩玩还行,一旦放到线上人多起来,这基本就废了。所以还是采用polling的方式,这样不会阻塞进程,并且一个请求能立即得到响应,但是带来的新问题是需要不停的向服务器发送请求,而且随着间隔的时间越大导致消息延迟就越大。

0x01 华丽变身

在经历了上面那种一秒一小卡,三秒一大卡的场面!再也看不下去了,于是决定变身为真正的男人,哦不对,应该是真正的长连接。去他妈的polling, 去他妈的long polling,去他妈的webserver,统统靠边站,让flash socket(或者说websocket)来统治这个世界!开始了真正意义上的长连接之旅。要玩长连接总是少不了跟socket打交道吧,作为世界上最好的语言(没有之一),socket的封装自然是少不了滴。抄起socket_***就开干,于是就有了下面这一托代码,长连接是吧?延迟是吧?socket是吧?汤药费是吧?so easy....

 

  1. $sfd = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
  2.  
  3. socket_bind($sfd"0.0.0.0", 1234); 
  4.  
  5. socket_listen($sfd, 511); 
  6.  
  7. socket_set_option($sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); 
  8.  
  9. socket_set_nonblock($sfd); 
  10.  
  11. $rfds = array($sfd); 
  12.  
  13. $wfds = array(); 
  14.  
  15. do
  16.  
  17.     $rs = $rfds
  18.  
  19.     $ws = $wfds
  20.  
  21.     $es = array(); 
  22.  
  23.     $ret = socket_select($rs$ws$es, 3); 
  24.  
  25.      
  26.  
  27.     //read event 
  28.  
  29.     foreach($rs as $fd){ 
  30.  
  31.         if($fd == $sfd){ 
  32.  
  33.             $cfd = socket_accept($sfd); 
  34.  
  35.             socket_set_nonblock($cfd); 
  36.  
  37.             $rfds[] = $cfd
  38.  
  39.             echo "new client coming, fd=$cfd\n"
  40.  
  41.         }else
  42.  
  43.             $msg = socket_read($fd, 1024); 
  44.  
  45.             if($msg <= 0){ 
  46.  
  47.                 //close 
  48.  
  49.             }else
  50.  
  51.                 //recv msg 
  52.  
  53.                 echo "on message, fd=$fd data=$msg\n"
  54.  
  55.             } 
  56.  
  57.         } 
  58.  
  59.     } 
  60.  
  61.      
  62.  
  63.     //write event 
  64.  
  65.     foreach($ws as $fd){ 
  66.  
  67.         socket_write($fd, ........); 
  68.  
  69.     } 
  70.  
  71.      
  72.  
  73. }while(true); 

 

0x02 登峰造极

从玩socket的那天起,google就轻言细语的跟我说,高并发下的select不要用啊,效率底啊,win要用iocp啊, linux要用epoll啊,blablablabla...哦!好吧,既然google都这么说了,我也不能跟他老人家较真不是,又一次决定(为什么要说又呢?)要听google话,把epoll搞起来,可总不能自己写啊?像我这么懒的人还是整个扩展好了,libevent走你!经过疯狂的编(co)码(py),神作终于出山,具体能有多高效,能撑多少并发,不造,反正没用select了,我奏是屌!

 

  1. $sfd = stream_socket_server ('tcp://0.0.0.0:1234'$errno$errstr); 
  2.  
  3. stream_set_blocking($sfd, 0); 
  4.  
  5. $base = event_base_new(); 
  6.  
  7. $event = event_new(); 
  8.  
  9. event_set($event$sfd, EV_READ | EV_PERSIST, 'ev_accept'$base); 
  10.  
  11. event_base_set($event$base); 
  12.  
  13. event_add($event); 
  14.  
  15. event_base_loop($base); 
  16.  
  17. function ev_accept($socket$flag$base
  18.  
  19.  
  20.     $connection = stream_socket_accept($socket); 
  21.  
  22.     stream_set_blocking($connection, 0); 
  23.  
  24.     $buffer = event_buffer_new($connection'ev_read', NULL, 'ev_error',  $connection);     
  25.  
  26.     event_buffer_base_set($buffer$base); 
  27.  
  28.     event_buffer_timeout_set($buffer, 30, 30); 
  29.  
  30.     event_buffer_watermark_set($buffer, EV_READ, 0, 0xffffff); 
  31.  
  32.     event_buffer_priority_set($buffer, 10); 
  33.  
  34.     event_buffer_enable($buffer, EV_READ | EV_PERSIST); 
  35.  
  36.  
  37. function ev_error($buffer$error$connection
  38.  
  39.  
  40.     event_buffer_disable($buffer, EV_READ | EV_WRITE);                 
  41.  
  42.     event_buffer_free($buffer);                 
  43.  
  44.     fclose($connection);                 
  45.  
  46.  
  47. function ev_read($buffer$connection
  48.  
  49.  
  50.     $read = event_buffer_read($buffer, 256); 
  51.  
  52.     //do something.... 
  53.  

 

0x03 绝处逢生

随着人数的增长,并发的提升,单个进程已经满足不了需求了,田伯光的故事告诉我们,单挑是斗不过群P的,咋整?俗话说,大事化小,小事化,停!!别化了,再化就没了。拆吧,把单进程拆成多进程,可是拆完之后又面临新的问题,进程间通信、负载均衡、session唯一等。既然已经提出这样的问题,肯定是有解决方案,现成的就有扩展和库来解决这个事,比如:swoole,workerman等?相比之下swoole更屌一些,性、功能,呃!好像这样简写不太雅观,好吧,性能和功能更屌一些(桶哥,请原谅我的无聊~)。。。。等一下!!!但是,我们在使用php来开发web的时候,也没有使用webserver相关的库来做开发对不对?咱只是简单的echo而已。这些繁杂的事都交给了nginx或者是apache,是他们义无反顾的顶在前面,让我们可以专心写逻辑。写web我们只需要简单的配置nginx和fpm就好了,那写socket服务呢?我们为什么不能像nginx+fpm一样简单配置就好了呢??当然能,必须能。。。。。看这个剧情怕是广告要来了。。。

0x04 出其不意

写socket服务不比写web高级,都是打码,都是完成需求,通信那层都是固定的,只不过一个由nginx完成,另一个由自己完成。。可是现在不需要自己完成了,类似nginx+fpm的方案,fooking+fpm=php长连接,gateway用于承载连接,router用于转发消息,进程间通信?负载均衡?session唯一?so easy..

 

  1. $sid = $_SERVER['SESSIONID'];//这是sessionid 
  2.  
  3. $data = file_get_contents("php://input");//这样就能拿到请求内容了 
  4.  
  5. //想要返回消息只需要两步 
  6.  
  7. header('Content-Length: 11');//返回给客户端字节数 
  8.  
  9. echo "hello world"
  10.  
  11. //想要给别的用户发消息 
  12.  
  13. include 'api.php'
  14.  
  15. $router = new RouterClient('router host''router port'); 
  16.  
  17. $router->sendMsg(用户sessionid, "fuck you"); 
  18.  
  19. //想要给所有人要消息 
  20.  
  21. $router->sendAllMsg("fuck all"); 
  22.  
  23. //想给指定组发消息(类似redis的pub/sub) 
  24.  
  25. $router->publish("channel name""fuck all"); 

 

项目地址: http://git.oschina.net/scgywx/fooking

文档地址(不定期更新):http://my.oschina.net/scgywx/blog/465186 

php长连接

 
责任编辑:王雪燕 来源: 开源中国社区
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