Adobe发布Flash路线图:关注游戏和优质视频

开发 前端
据国外媒体报道,去年Adobe因承认失败并放弃开发移动设备Flash播放器而遭受很多耻辱。不过这并不意味着该公司准备完全放弃其仍然无处不在的富媒体网络格式。当日Adobe首次公布了新的Adobe Flash运行时开发路线图文件,列出优先开发项目和透露如何继续支持Flash。

北京时间2月23日消息,据国外媒体报道,去年Adobe因承认失败并放弃开发移动设备Flash播放器而遭受很多耻辱。不过这并不意味着该公司准备完全放弃其仍然无处不在的富媒体网络格式。当日Adobe首次公布了新的Adobe Flash运行时开发路线图文件,列出优先开发项目和透露如何继续支持Flash。

Adobe发布Flash路线图:关注游戏和优质视频

Adobe发布Flash路线图

未来漏洞修复和开发将围绕两个关键领域进行:游戏和优质视频部署。依靠其近乎无处不在的分布,Adobe希望看到Flash保持其在网页游戏的领先地位,并通过官方的游戏开发计划和一组游戏服务支持开发者。在视频方面,Adobe承诺与硬件合作伙伴进行更密切的合作,以本土格式向更多平台提供视频流和内容保护技术。

Adobe承诺在2012年第一季度发布Flash播放器11.2,增加对鼠标右键和中间键点击支持。随后在2012年第二季度推出Flash播放器“Cyril”和在今年下半年推出Flash播放器“Dolores”。虽然Cyril和Dolores只是瞄准增加产品游戏功能的更新,但Adobe已经规划好明年某个时候发布Flash播放器“Next”的开发工作。

在Flash播放器11.2发布后,对平台的支持将缩小,届时Adobe将停止Linux版Flash浏览器插件的直接下载,而是引导人们使用默认Flash播放功能的谷歌Chrome浏览器。Adobe也非常看重Windows8,但由于该操作系统可以运行在多种配置上,因此还不知道Flash支持的配置和时间。

至于移动方面,路线图提醒我们,Flash Player 11.1将是最后一个支持移动设备的版本,此后Adobe只会发布修复关键漏洞或安全问题的更新。

原文:http://tech.qq.com/a/20120223/000064.htm

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责任编辑:陈贻新 来源: 腾讯科技
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