谈JavaScript中的事件委托

开发 前端
本文介绍的是JavaScript中的事件和委托,希望对你有帮助,一起来看。

事件是对象发送的消息,以发信号通知操作的发生。委托是可保存对方法的引用的类。下面介绍javascript中的事件和委托,供参考。

由于事件处理程序可以为现代Web应用程序提供交互能力,因此许多开发人员会不分青红皂白地向页面中添加大量的处理程序,在创建GUI的语言(如#C)中,为GUI中的每个按钮添加一个onclick事件处理程序是司空见惯的事,而且这样做也不会导致什么问题。可是在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量关系到页面的整体运行性能。

导致这一问题的原因是多方面的。首页,每个都是对象,都会占用内存;内存中的对象越多,性能就越差。其次,必须事先指定所有事件处理程序而导致DOM访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间。事实上,从如何利用好事件处理程序的角度出发,还是有一些方法能够提升性能的。

对“事件处理程序过多”问题的解决方案是事件委托。事件委托利用了事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。例如,click事件会一直冒泡到document层次。也就是说,我们可以为整个页面指定一个onclick事件处理程序,而不必给每个可单击的元素分别添加事件处理程序。以下面的HTML代码为例:

 

  1. <ul id="myLinks"> 
  2. <li id="goSomewhere">Go somewhere</li> 
  3. <li id="doSomething">Go somewhere</li> 
  4. <li id="sayHi">Say hi</li> 
  5. </ul> 

其中包含3个被单击后会执行操作的列表项。按照传统的做法是,需要像下面这样为它们添加3个事件处理程序:

  1. var item1=document.getElementById("goSomewhere");  
  2. var item1=document.getElementById("doSomething");  
  3. var item1=document.getElementById("sayHi");  
  4. EventUtil.addHandler(item1,"click",function(event){  
  5. location.href="http://www.yiiyaa.net";  
  6. });  
  7. EventUtil.addHandler(item2,"click",function(event){  
  8. document.title="I changed the document's title";  
  9. });  
  10. EventUtil.addHandler(item2,"click",function(event){  
  11. alert("Say hi");  
  12. }); 

如果在一个复杂的Web应用程序中,对所有可单击的元素都采用这种形式,那么结果就会有数不清的代码用于添加事件处理程序。此时,可以利用事件委托技术解决这个问题。使用事件类型,只需在DOM树中尽量***的层次上添加一个事件处理程序,如下面的例子所示:

  1. var list=document.getElementById("myLinks");  
  2. EventUtil.addHandler(list,"click",function(event){  
  3. event=EventUtil.getEvent(event);  
  4. var target=EventUtil.getTarget(event);  
  5. switch(target.id){  
  6. case "doSomething":  
  7. document.title="I changed the document's title";   
  8. break;  
  9. case "goSomewhere":  
  10. location.href="http://www.yiiyaa.net";  
  11. break;  
  12. case "sayHi":  
  13. alert("Say hi");  
  14. break;  
  15. }  
  16. }); 

在这段代码里,我们使用事件委托只为<ul>元素添加了一个onclick事件处理程序,由于所有列表项都是这个元素的子节点,而且它们的事件会冒泡,所以单击事件最终会被这个函数处理。我们知道,事件目标是被单击的列表项,故而可以通过检测id属性来决定采用适当的操作。与前面未使用事件委托的代码比一比,会发现这段代码的事前消耗更低,因为只取得了一个DOM元素,只添加了一个事件处理程序。虽然对用户来说最终的结果相同。但这种技术需要占用的内存更少。所有用到按钮的事件(多数鼠标事件和键盘事件)都适合采用事件委托技术。

如果可行的话,也可以考虑为document对象添加一个事件处理程序,用以处理页面上发生的某种特定类型的事件。这样做与采取传统的做法相比具有如下优点:

1、document对象很快就可以访问,而且可以在页面生命周期的任何时点上为它添加事件处理程序(无需等待DOMContentLoaded或load事件)。换句话说,只要可单击的元素呈现在页面上,就可以立即具备适当的功能。

2、在页面中设置事件处理程序所需的时间更少。只添加一个事件处理程序所需的DOM引用更少,所花的时间也更少。

3、整个页面占用的内存空间更少,能够提升整体性能。

最适合采用事件委托技术的事件包括click,mousedown,mouseup,keydown,keyup和keypress,虽然mouseover和mouseout事件也冒泡,但要适当处理它们并不容易,而且经常需要计算元素的位置(因为当鼠标从一个元素移到其他子节点时,或者当鼠标移出该元素时,都会触发mouseout事件)。

本文地址: http://www.yiiyaa.net/1357

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责任编辑:于铁 来源: yiiyaa.net
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