浅析Python中的Python全局变量

开发 后端
把Python全局变量定义在一个单独的模块中:第二种方法,适用于不同文件之间的变量共享,而且一定程度上避免了开头所说的全局变量的弊端。

Python是一种面向对象的开发语言,在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明,只有在函数内经过说明的全局变量才能使用,下面介绍下Python全局变量有关问题。

应该尽量避免使用Python全局变量。不同的模块都可以自由的访问全局变量,可能会导致全局变量的不可预知性。对全局变量,如果程序员甲修改了_a的值,这时可能导致程序中的错误。这种错误是很难发现和更正的。 

全局变量降低了函数或模块之间的通用性,不同的函数或模块都要依赖于全局变量。同样,全局变量降低了代码的可读性,阅读者可能并不知道调用的某个变量是全局变量。 但是某些时候,Python全局变量能够解决局部变量所难以解决的问题。事物要一分为二。 python里面全局变量有两种灵活的用法:

  1. #gl.py  
  2. gl_1 = 'hello' 
  3. gl_2 = 'world' 
  4.  
  5. 在其它模块中使用  
  6. #a.py  
  7. import gl  
  8.  
  9. def hello_world()  
  10.     print gl.gl_1, gl.gl_2  
  11.  
  12. #b.py  
  13. import gl  
  14.  
  15. def fun1()  
  16.     gl.gl_1 = 'Hello' 
  17.     gl.gl_2 = 'World' 
  18. def modifyConstant() :   
  19.         global CONSTANT   
  20.         print CONSTANT   
  21.         CONSTANT += 1   
  22.         return   
  23.  
  24. if __name__ == '__main__' :   
  25.         modifyConstant()   
  26.         print CONSTANT   

1 声明法

在文件开头声明Python全局变量variable, 在具体函数中使用该变量时,需要事先声明 global variable,否则系统将该变量视为局部变量。 CONSTANT = 0  (将全局变量大写便于识别)

2模块法(推荐)

,推荐!

  1. #gl.py  
  2. gl_1 = 'hello' 
  3. gl_2 = 'world' 
  4.  
  5. 在其它模块中使用  
  6. #a.py  
  7. import gl  
  8.  
  9. def hello_world()  
  10.     print gl.gl_1, gl.gl_2  
  11.  
  12. #b.py  
  13. import gl  
  14.  
  15. def fun1()  
  16.     gl.gl_1 = 'Hello' 
  17.     gl.gl_2 = 'World' 
  18. def modifyConstant() :   
  19.         global CONSTANT   
  20.         print CONSTANT   
  21.         CONSTANT += 1   
  22.         return   
  23.  
  24. if __name__ == '__main__' :   
  25.         modifyConstant()   
  26.         print CONSTANT   

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责任编辑:chenqingxiang 来源: 博客园
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