C# CheckStatus()方法

开发 后端
这里介绍C# CheckStatus()方法,以及介绍调用Timer.Dispose()方法删除了timer对象,主线程于是跳出循环,终止程序。

C#语言还是比较常见的东西,这里我们主要介绍C# CheckStatus()方法,包括介绍设置一个定时器,定时执行用户指定的函数等方面。

Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。

定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。

Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);  
// ***个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;  
// 第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;  
// 第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,
指定为“0”表示立即启动计时器;  
// 第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间,
TimerCallback所代表的方法将被调用一次,单位也是毫秒。
指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。 
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Timer.Change()方法:修改定时器的设置。(这是一个参数类型重载的方法)使用示例:timer.Change(1000,2000);

Timer类的程序示例:

using System;  
using System.Threading;  
 
namespace ThreadExample  
{  
class TimerExampleState   
{  
public int counter = 0;  
public Timer tmr;  
}  
 
class App   
{  
public static void Main()  
{  
TimerExampleState s = new TimerExampleState();  
 
//创建代理对象TimerCallback,该代理将被定时调用  
TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);  
 
//创建一个时间间隔为1s的定时器  
Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);  
s.tmr = timer;  
 
//主线程停下来等待Timer对象的终止  
while(s.tmr != null)  
Thread.Sleep(0);  
Console.WriteLine("Timer example done.");  
Console.ReadLine();  
}  
 
//下面是被定时调用的方法  
static void CheckStatus(Object state)  
{  
TimerExampleState s =(TimerExampleState)state;  
s.counter++;  
Console.WriteLine("{0} Checking Status {1}.",DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);  
 
if(s.counter == 5)  
{  
//使用Change方法改变了时间间隔  
(s.tmr).Change(10000,2000);  
Console.WriteLine("changed");  
}  
 
if(s.counter == 10)  
{  
Console.WriteLine("disposing of timer");  
s.tmr.Dispose();  
s.tmr = null;  
}  
}  
}  

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程序首先创建了一个定时器,它将在创建1秒之后开始每隔1秒调用一次C# CheckStatus()方法,当调用5次以后,在C# CheckStatus()方法中修改了时间间隔为2秒,并且指定在10秒后重新开始。当计数达到10次,调用Timer.Dispose()方法删除了timer对象,主线程于是跳出循环,终止程序。

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责任编辑:佚名 来源: CSDN论坛
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