Java线程使用入门

开发 后端
本文是Java线程使用的入门级教程。Java平台从开始就被设计成为多线程环境,多线程的好处在于可以充分利用处理器资源,保证更快速的完成任务。

Java平台从开始就被设计成为多线程环境。在你的主程序执行的时候,其它作业如碎片收集和事件处理则是在后台进行的。本质上,你可以认为这些作业是线程。它们正好是系统管理线程,但是无论如何,它们是线程。线程使你能够定义相互独立的作业,彼此之间互不干扰。系统将交换这些作业进或出CPU,这样(从外部看来)它们好象是同时运行的。

在你需要在你的程序中处理多个作业时,你也可以使用多个进程。这些进程可以是你自己创建的,你也可以操纵系统线程。

你进行这些多作业处理,要使用几个不同的类或接口:

   java.util.Timer类
   javax.swing.Timer类
   Thread类
   Runnable接口

对于简单的作业,通常需要重复的,你可以使用java.util.Timer类告诉它“每半秒钟做一次”。注意:大多数系统例程是使用毫秒的。半秒钟是500毫秒。

你希望Timer实现的任务是在java.util.TimerTask实例中定义的,其中运行的方法包含要执行的任务。这些在Hi类中进行了演示,其中字符串“Hi”重复地被显示在屏幕上,直到你按Enter键。

import java.util.*;  
 
public class Hi {  
 public static void main(String args[])   
 throws java.io.IOException {  
  TimerTask task = new TimerTask() {  
  public void run() {  
   System.out.println("Hi");  
  }  
 };  
 Timer timer = new Timer();  
 timer.schedule(task, 0, 500);  
 System.out.println("Press ENTER to stop");  
 System.in.read(new byte[10]);  
 timer.cancel();  
}  
}   
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Java Runtime Environment工作的方式是只要有一个线程在运行,程序就不退出。这样,当取消被调用,没有其它线程在运行了,则程序退出。有一些系统线程在运行,如碎片收集程序。这些系统线程也被称为后台线程。后台线程的存在不影响运行环境被关闭,只有非后台线程保证运行环境不被关闭。

Javax.swing.Timer类与java.util.timer类的工作方式相似,但是有一些差别需要注意。***,运行的作业被ActionListener接口的实现来定义。第二,作业的执行是在事件处理线程内部进行的,而不象java.util.Timer类是在它的外部。这是很重要的,因为它关系到Swing组件集是如何设计的。

如果你不熟悉Swing,它是一组可以被Java程序使用的图形组件。Swing被设计程被称为单线程的。这意味着对Swing类内部内容的访问必须在单个线程中完成。这个特定的线程是事件处理线程。这样,例如你想改变Label组件的文字,你不能仅仅调用Jlabel的setText方法。相反,你必须确认setText调用发生在事件处理线程中,而这正是javax.swing.Time类派的上用场的地方。

为了说明这第二种情况,下面的程序显示一个增加的计数器的值。美半秒钟计数器的数值增加,并且新的数值被显示。

import javax.swing.*;  
import java.awt.*;  
import java.awt.event.*;  
 
public class Count {  
 public static void main(String args[]) {  
  JFrame frame = new JFrame();  
  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
  Container contentPane = frame.getContentPane();  
  final JLabel label = new JLabel("", JLabel.CENTER);  
  label.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, 36));  
  contentPane.add(label, BorderLayout.CENTER);  
  ActionListener listener = new ActionListener() {  
   int count = 0;  
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
    count++;  
    label.setText(Integer.toString(count));  
   }  
  };  
  Timer timer = new Timer(500, listener);  
  timer.start();  
  frame.setSize(300, 100);  
  frame.show();  
 }  
}   
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上述程序的结果是:

 

万一你要做的不是一个简单的重复作业,java.lang.Thread类就派上了用场。它允许你自己控制基本功能。通过创建Thread的一个子类,你可以使你的系统脱离,并进行一个长时间运行的作业,如从网络上读取一个文件,而不阻碍你的其它程序的运行。这种长时间运行的作业将在run方法中定义。  更多内容请看Java环境安装配置、Solaris基础知识入门、Java编程开发手册专题,或进入讨论组讨论。

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第二种方式是创建Thread类的子类并在子类中实现run方法,或在实现runnable的类中实现run方法,并将这个实现传递给Thread的构造函数。

你可能会问有什么区别。Java编程语言仅支持单一继承。如果你设计的调用是除了Thread以外的其它类,你可以是你的类实现Runnable,而它可以是你的作业被执行。否则,你定义Thread的子类来运行你的Run方法,在处理过程中不再添加其它操作。

对于创建Thread子类的第三种情况,下面的程序生成了一个新的线程来计算一个特定URL的字符数,这个URL是通过命令行传递进来的。在这进行过程之中,实现Runnable的第四种情况被演示,打印出重复的消息。注意在实现Runnable的这后一种情况下,你必须提供重复消息的代码。你必须同时sleep,以分配时间并完成操作。在两种情况下,与使用Timer相比较。这段程序的***一部分包含有你从命令行读取命令以触发程序结束。注意在系统读取URL并打印消息的同时,你总可以按Enter键结束程序。

import java.io.*;  
import java.net.*;  
 
public class Both {  
 public static void main(String args[]) {  
  final String urlString = args[0];  
  final String message = args[1];  
  Thread thread1 = new Thread() {  
   public void run() {  
    try {  
     URL url = new URL(urlString);  
     URLConnection connection = url.openConnection();  
     InputStreamReader isr = new InputStreamReader(  
      connection.getInputStream());  
     BufferedReader reader = new BufferedReader(isr);  
     int count = 0;  
     while (reader.read() != -1) {  
       count++;  
     }  
     System.out.println("Size is : " + count);  
     reader.close();  
    } catch (MalformedURLException e) {  
     System.err.println("Bad URL: "+ urlString);  
    } catch (IOException e) {  
     System.err.println("I/O Problems");  
    }  
   }  
  };  
  thread1.start();  
  Runnable runnable = new Runnable() {  
   public void run() {  
    while(true) {  
     System.out.println(message);  
     try {  
      Thread.sleep(500);  
     } catch (InterruptedException e) {  
     }  
    }  
   }  
  };  
  Thread thread2 = new Thread(runnable);  
  thread2.start();  
  try {  
   System.out.println("Press ENTER to stop");  
   System.in.read(new byte[10]);  
  } catch (IOException e) {  
  System.out.println("I/O problems");  
 }  
 System.exit(0);  
 }  
}   
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为有多种方式来处理线程,你选用哪种技术取决于你和你面临的条件。要成为一个有效的Java编程人员,尽管你通常不必学习Java编程语言的所有内容和核心库,但是线程是一个例外。你越早了解线程如何工作和如何使用线程,你将越早了解Java程序如何工作和交互。

【编辑推荐】

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  2. Java开发者盛宴:JavaOne 2009技术前瞻
  3. http://developer.51cto.com/art/200904/119400.htm
  4. Flex连接Java EE的技术选择
  5. 高手Java核心技术学习笔记
责任编辑:张燕妮 来源: Java研究组织
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