对象依赖关系复杂
通过上述重构,尤其是改为通过构造函数参数来获得依赖对象之后,在一段时期会发现各个对象的构造函数堆积了大量的参数。例如经过重构之后的UserLoginDlgHelper的构造函数签名如下:
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共有5个依赖对象从构造函数传入,显得构造函数相当臃肿。这实际上反映出对象本身的臃肿:这个对象承担了太多责任,因此需要依赖大量其它对象。过长的构造函数参数列表是一个直观的指标,让我们能够清晰地看到对象依赖的情况。经过观察可以发现,这些依赖对象都分别只在几个方法中被用到,这意味着UserLoginDlgHelper对象本身的职责可以分为几个相对独立的方面,可以被拆分为几个独立的对象。
重构办法:
以依赖对象的使用情况为线索,把大对象拆分成多个小对象。大对象中原有的方法不删除,而是把调用委派给小对象。
逐一修改大对象的使用者,让它们使用拆分出来的小对象。
大对象中的方法无人使用时即可删除,依赖对象无人使用时即可从构造函数参数列表中删除。
重构目标:
每个对象的依赖对象数比较合理。
数据缺乏对象封装
系统中一些数据以原生类型或者简单容器的形式呈现,“对数据的操作”与数据本身脱离,散落在系统各处。这样做的坏处是不容易看清数据代表的含义和处理这些数据的逻辑。特别是在数据结构发生改变时,必须找出所有操作这些数据的地方,同时修改,一旦有遗漏就很容易引入隐晦的错误。
例如“登录信息”在系统中用Vector
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系统中共有5个类、十多个地方引用这些常量,还有一些地方直接用魔法数来访问这些信息。如果新增一列数据,需要修改的地方很多,很容易出错。
重构办法:
创建类型来封装原生数据,同时提供对象与原生数据之间的双向转换方法。
找出原生数据的“索引常量”(如前面的ServerInfoTable),以它为线索,逐个方法进行重构,把其中使用原生数据的逻辑改为使用新对象。在方法入口处把原生数据转换为对象,出口处把对象转换回原生数据。
一条调用链重构完成后,即可修改其中各个方法的签名,由传递原生数据改为传递对象。
如果某些操作不涉及其他业务对象,只是操作这组数据,把这样的操作移到新建的类中。
在调用链附近留意检查是否有不通过“索引常量”而用魔法数直接访问数据结构的情况。
重构目标:
与特定数据结构相关的描述和操作都封装在对象内部,“索引常量”和魔法数被删除。
改变数据结构只需要一处修改。
小结
大规模遗留系统的重构一直是困扰众多软件组织的难题。所谓“冰冻三尺非一日之寒”,大型系统中的质量问题是经年累月堆积下来的,要解决这些问题也只能从价值最高的地方入手,耐着性子一点点重新恢复代码质量。经过这个咨询项目,eMAN产品开发团队在原有代码的基础上划分了细粒度的重构story,建立了持续集成环境,并按照共同探索出的节奏,以测试为驱动、以代码质量为导向,不断重构以改进代码质量,并且积累了一些常见问题的解决办法,为大规模遗留系统的重构找出了一条切实可行的路子。
【责任编辑:碧海蓝天 TEL:(010)68476606】
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