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HotRuby:用JS编写的Ruby 1.9/YARV操作码解释器

作者: Werner Schuster/马家宽 编译 出处:InfoQ中文站 2008-04-10 10:32    砖    好    评论   进入论坛
阅读提示:运行Ruby代码的新方法层出不穷——继最近的MacRuby之后,据RubyInside报导,HotRuby已经发布。使用纯Ruby编写的Ruby库也为HotRuby在未来向独立方向发展提供了可能。

运行Ruby代码的新方法层出不穷——继最近的MacRuby之后,据RubyInside报导,HotRuby已经发布。

不过,Yu Kobayashi的HotRuby与其他Ruby实现有所不同。首先,HotRuby并不包含一个Ruby语法分析器——而是执行Ruby1.9虚拟机的操作码。像Rubinius这样的Ruby1.9虚拟机可以将Ruby源代码编译为操作码,然后由解释器执行。这些操作码也可以存储在磁盘中。

HotRuby另一引人注目之处在于它由JavaScript编写。实际上,操作码解释器、运行时以及一些类实现都在同一个约为40KB的JavaScript文件中:HotRuby.js(可参见HotRuby在Google上的代码库)。

用于编写HotRuby的JavaScript代码同样可以在Flash中运行。一些精美的示例展现了这一特性,如弹子游戏。 这些示例的逻辑使用Ruby编写,不过需要指出的是许多事例中的功能也采用了Flash库。无论如何,这还是展示了Ruby代码与JavaScript平 台的紧密集成。从实现和使用角度来看,应用JavaScript类和函数都非常简单。例如,将JavaScript类导入到Ruby中(下面的代码摘自弹子游戏示例):

$n = $native
$n.import "Box2D.Dynamics.*"
$n.import "Box2D.Collision.*"
$n.import "Box2D.Collision.Shapes.*"

在这里,$native是一个NativeEnvironment类型的全局变量——实际上,它并不包含任何内容。在HotRuby中,访问这一类型对象的成员提供功能。例如,$n.import "Box2D.Dynamics.*" 载入制定的JavaScript类。这些类随后可以被以同样的方式访问,也就是通过NativeEnvironment(在这些同样来自于弹子球游戏的例子中,变量$n即为一个实例):

def add_sprite
 @sprite = $n.Sprite.new
 $n.Main.m_sprite = @sprite
 $n._root.addChild @sprite
 @input = $n.Input.new @sprite
 end

另一个察看HotRuby实例的方式是通过自己动手页面。该页面可以让使用者输入Ruby代码,然后用HotRuby运行。其工作原理在于将Ruby代码发送到服务器端,然后再服务器端进行编译,最后将操作码返回浏览器,由HotRuby解释执行。

如果尝试运行一些Ruby代码,或查看一下已实现的类/方法,我们会发现HotRuby目前的一个比较明显的问题:HotRuby所提供的库支持是最小的 (实际上,HotRuby只实现了一些关键类的方法)。查看那些已实现的基础类并不困难,因为他们的实现可以在HotRuby.js源文件的后半部分找到。

然而,这一问题可能不再那么难以解决——至少在功能方面(性能则是另当别论)。Rubinius项目正在致力于重新实现许多Ruby中的基础类,甚至包括那些通常用C(在CRuby中)、Java(在JRuby中)或C#(在IronRuby中)实现的Ruby库基础性功能。尽量用一种语言来编写其语言自身实现的想法通常被称为“Turtles All The Way Down”)(在Avi Bryant发表那篇著名的blog文章虽然是老调常谈之后)。(译注:这里“Turtles all the way down”的意思应该为无限递归永无中止。关于此典故的详细信息可参http://en.wikipedia.org/wiki/Turtles_all_the_way_down

显然,任何与外部接口交互的部分(I/O、操作系统集成)都应该被移植,并特定于所在的整个系统。同时,除非所在的运行时能够优化,一些基础类可能需要进行调整以适应所在系统,以此满足性能方面的要求。

长久以来,无限递归方法已经被众多系统所采用,其中的一个例子是Squeak Smalltalk,其具有很强的可移植性,这一特性被Dan Ingalls成功的在JVM上运行一幅Squeak图片所再次证明(包括一个到Java Web Start-able版本的链接)。

使用纯Ruby编写的Ruby库也为HotRuby在未来向独立方向发展提供了可能。拼图中目前缺失的一块是一个完全的Ruby语法分析器——不过Ryan Davis的'ruby_parser'。一个用Ruby来编写Ruby语法分析器的项目,正在为此而努力。当与一个基于Ruby,接收Ruby AST(ruby_parser在ParseTree中产生它们)并返回Ruby1.9操作码的编译器协同工作时,HotRuby就可以独立的直接运行Ruby源代码(语法分析器和编译器都得是预编译的操作码 形式,这样HotRuby就可以装载它们——只要一次性的完成这一工作,那么HotRuby就可以一直独立自主的工作)。

虽然HotRuby还不能完全支持Rails,不过它允许编写那些对于JavaScript运行时可见的对象,比如浏览器或 Flash中的对象。作为一个能够运行Ruby1.9操作码的虚拟机,HotRuby自身仅为一个40KB大小的文件,这使得研讨这样一个虚拟机的内部构造不再困难。

查看英文原文:HotRuby - Ruby 1.9/YARV opcode interpreter in Javascript

原文链接:http://www.infoq.com/cn/news/2008/04/hotruby-ruby-yarv-in-javascript 

【责任编辑:碧海蓝天 TEL:(010)68476606】

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