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Java敏捷开发技巧之消除代码异味(3)

作者: yongbing 出处:赛迪网 2007-12-28 10:30    砖    好    评论   进入论坛
阅读提示:本文通过简单通俗的例子,告诉我们如何判断代码的稳定性和代码中的异类,并且如何重构此类代码。

条件下的代码还是不怎么一样,不如再抽象一点:

class CADApp {  
void drawShapes(Graphics graphics, Shape shapes[]) {
for (int i = 0; i < shapes.length; i++) {
if (shapes[i] instanceof Line) {
画出形状;  
} else if (shapes[i] instanceof Rectangle) {
画出形状;  
} else if (shapes[i] instanceof Circle) {
画出形状;  
}
}
}
}
 
好,现在三个分支下的代码都一样了。我们也就不需要条件分支了:

class CADApp {  
void drawShapes(Graphics graphics, Shape shapes[]) {
for (int i = 0; i < shapes.length; i++) {
画出形状;
}
}
}  

最后,将“画出形状”这个伪码写成代码吧!

class CADApp {
void drawShapes(Graphics graphics, Shape shapes[]) {
for (int i = 0; i < shapes.length; i++) {
shapes[i].draw(graphics);
}
}

当然,我们需要在每种Shape的类里面提供draw这个方法:

abstract class Shape {
abstract void draw(Graphics graphics);
}  
class Line extends Shape {
Point startPoint;
Point endPoint;
void draw(Graphics graphics) {
graphics.drawLine(getStartPoint(), getEndPoint());
}
}  
class Rectangle extends Shape {
Point lowerLeftCorner;
Point upperRightCorner;
void draw(Graphics graphics) {
graphics.drawLine(...);
graphics.drawLine(...);
graphics.drawLine(...);
graphics.drawLine(...);
}
}  
class Circle extends Shape {
Point center;
int radius;
void draw(Graphics graphics) {
graphics.drawCircle(getCenter(), getRadius());
}
}
  
将抽象类变成接口

现在,看一下Shape这个类,它本身没有实际的方法。所以,它更应该是一个接口:

interface Shape {   
void draw(Graphics graphics);
}  
class Line implements Shape {  
... 
}  
class Rectangle implements Shape { 
... 
}  
class Circle implements Shape {
... 
}   

改进后的代码

改进后的代码就像下面这样:

interface Shape {   
void draw(Graphics graphics);
}  
class Line implements Shape {  
Point startPoint;
Point endPoint; 
void draw(Graphics graphics) {  
graphics.drawLine(getStartPoint(), getEndPoint());  
}
}  
class Rectangle implements Shape { 
Point lowerLeftCorner;  
Point upperRightCorner; 
void draw(Graphics graphics) {  
graphics.drawLine(...); 
graphics.drawLine(...); 
graphics.drawLine(...); 
graphics.drawLine(...); 
}
}  
class Circle implements Shape {
Point center;
int radius; 
void draw(Graphics graphics) {  
graphics.drawCircle(getCenter(), getRadius());  
}
}  
class CADApp { 
void drawShapes(Graphics graphics, Shape shapes[]) {
for (int i = 0; i < shapes.length; i++) {
shapes[i].draw(graphics);
}
}
}
 
如果我们想要支持更多的图形(比如:三角形),上面没有一个类需要修改。我们只需要创建一个新的类Triangle就行了。


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 第 1 页:怎么判断代码的稳定性?  第 2 页:第一种异味:代码用了类别代码
 第 3 页:将抽象类变成接口  第 4 页:另一个例子
 第 5 页:总结一下类别代码的移除
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