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如何构造一个C#语言的爬虫程序(2)

作者: 老痞子 出处:Csdn 2007-10-16 12:58    砖    好    评论   进入论坛
阅读提示:本文讲解C#因为内置了HTTP访问和多线程,所以适合于构造蜘蛛程序中要解决的关键问题,供大家参考!

首先准备一个缓冲区临时地保存二进制文件的内容。 byte []buffer = new byte[1024]; 

接下来要确定文件保存到本地的路径和名称。如果要把一个myhost.com网站的内容下载到本地的c:\test文件夹,二进制文件的网上路径和名称是http://myhost.com/images/logo.gif,则本地路径和名称应当是c:\test\images\logo.gif。与此同时,我们还要确保c:\test目录下已经创建了images子目录。这部分任务由convertFilename方法完成。

  string filename = convertFilename( response.ResponseUri );
  
convertFilename方法分离HTTP地址,创建相应的目录结构。确定了输出文件的名字和路径之后就可以打开读取Web页面的输入流、写入本地文件的输出流。

  Stream outStream = File.Create( filename ); 
Stream inStream = response.GetResponseStream();
  
接下来就可以读取Web文件的内容并写入到本地文件,这可以通过一个循环方便地完成。 

  int l; 
do
{
l = inStream.Read(buffer,0,
buffer.Length);
if(l>0)
outStream.Write(buffer,0,l);
} while(l>0);

三、多线程

我们用DocumentWorker类封装所有下载一个URL的操作。每当一个DocumentWorker的实例被创建,它就进入循环,等待下一个要处理的URL。下面是DocumentWorker的主循环:

  while(!m_spider.Quit ) 
{
m_uri = m_spider.ObtainWork();

m_spider.SpiderDone.WorkerBegin();
string page = GetPage();
if(page!=null)
ProcessPage(page);
m_spider.SpiderDone.WorkerEnd();
}
  
这个循环将一直运行,直至Quit标记被设置成了true(当用户点击“Cancel”按钮时,Quit标记就被设置成true)。在循环之内,我们调用ObtainWork获取一个URL。ObtainWork将一直等待,直到有一个URL可用--这要由其他线程解析文档并寻找链接才能获得。Done类利用WorkerBegin和WorkerEnd方法来确定何时整个下载操作已经完成。

从图一可以看出,蜘蛛程序允许用户自己确定要使用的线程数量。在实践中,线程的最佳数量受许多因素影响。如果你的机器性能较高,或者有两个处理器,可以设置较多的线程数量;反之,如果网络带宽、机器性能有限,设置太多的线程数量其实不一定能够提高性能。

四、任务完成了吗?

利用多个线程同时下载文件有效地提高了性能,但也带来了线程管理方面的问题。其中最复杂的一个问题是:蜘蛛程序何时才算完成了工作?在这里我们要借助一个专用的类Done来判断。

首先有必要说明一下“完成工作”的具体含义。只有当系统中不存在等待下载的URL,而且所有工作线程都已经结束其处理工作时,蜘蛛程序的工作才算完成。也就是说,完成工作意味着已经没有等待下载和正在下载的URL。

Done类提供了一个WaitDone方法,它的功能是一直等待,直到Done对象检测到蜘蛛程序已完成工作。下面是WaitDone方法的代码。

  public void WaitDone() 
{
Monitor.Enter(this);
while ( m_activeThreads>0 )
{
Monitor.Wait(this);
}
Monitor.Exit(this);
  
WaitDone方法将一直等待,直到不再有活动的线程。但必须注意的是,下载开始的最初阶段也没有任何活动的线程,所以很容易造成蜘蛛程序一开始就立即停止的现象。为解决这个问题,我们还需要另一个方法WaitBegin来等待蜘蛛程序进入“正式的”工作阶段。一般的调用次序是:先调用WaitBegin,再接着调用WaitDone,WaitDone将等待蜘蛛程序完成工作。下面是WaitBegin的代码:

  public void WaitBegin() 
{
Monitor.Enter(this);
while ( !m_started )
{
Monitor.Wait(this);
}
Monitor.Exit(this);
  
WaitBegin方法将一直等待,直到m_started标记被设置。m_started标记是由WorkerBegin方法设置的。工作线程在开始处理各个URL之时,会调用WorkerBegin;处理结束时调用WorkerEnd。WorkerBegin和WorkerEnd这两个方法帮助Done对象确定当前的工作状态。下面是WorkerBegin方法的代码:

  public void WorkerBegin() 
{
Monitor.Enter(this);
m_activeThreads++;
m_started = true;
Monitor.Pulse(this);
Monitor.Exit(this);

WorkerBegin方法首先增加当前活动线程的数量,接着设置m_started标记,最后调用Pulse方法以通知(可能存在的)等待工作线程启动的线程。如前所述,可能等待Done对象的方法是WaitBegin方法。每处理完一个URL,WorkerEnd方法会被调用:

  public void WorkerEnd() 
{
Monitor.Enter(this);
m_activeThreads--;
Monitor.Pulse(this);
Monitor.Exit(this);

WorkerEnd方法减小m_activeThreads活动线程计数器,调用Pulse释放可能在等待Done对象的线程--如前所述,可能在等待Done对象的方法是WaitDone方法。

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【责任编辑:火凤凰 TEL:(010)68476606】


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