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浅谈C++/CLI中引用类型的栈对象

http://developer.51cto.com  2007-07-24 10:07  瞭望大海的渔夫!  博客园  我要评论(0)
  • 摘要:本文通过一些简单的代码讲解C++/CLI中引用类型的栈对象,来跟大家一起学习一下。
  • 标签:栈对象  引用类型  C++  CLI

对于有ISO C++使用背景的技术人员来说,栈对象再也熟悉不过了,它有一个最大特点是确定性资源清理,过了对象的作用返回就会自动释放其所占用的内存。C++/CLI是.NET平台下的C++语言,当然ISO C++的诸多语法保留下来,栈对象便是其一,但是他的语义发生了变化。

大家都知道.NET平台与win32平台最大的差别是托管内存,对C#了解的同志都知道,在C#里面分有值类型(value type)与引用类型(refrence type),值类型对象均分配在栈中,引用类型的都会分配在托管堆中,换句话说就是对象的类型决定了其分配的位置,栈还是托管堆。栈内存的回收还是与以往一样,是确定性的,托管堆内存的回收是由垃圾回收器来负责。然而在这样的内存模型中,MyClass myClass;这个语句在C++/CLI中的语义会是什么呢?

众所周知,高级语言得以出现,主要归功于编译器,语义会是怎么样,当然也取决于编译器的编译结果。下面通过一些简单的代码进行讲解,请留意代码中的注释^_^       

1using namespace System;
2public ref class MyClass  //自定义引用类型
3{
4   public:
5      MyClass() //提供无参构造函数,与ISO C++一样,在声明栈对象时如果不传入参数,

便会调用无参构造函数。
6      {}
7
8      ~MyClass()  //这便是我们的析构器(Destructor)
9      {
10          m_isDisposed = true;
11      }
12     
13      String^ GetString()
14      {
15            if(m_isDisposed)
16            {
17                throw gcnew ObjectDisposedException("MyClass is disposed,

can not access disposed memery!");
18            }
19            return "MyClass";
20      }
21     
22      static MyClass^ GetInstance()
23      {
24            MyClass result; //声明一个栈对象
25            return %result;
26            /**//*返回栈对象的追踪句柄(tracking handle),对ISO C++比较熟悉的
27              肯定比我都清楚,在使用该函数的返回值会访问非法内存,因为栈对象被销毁,

内存已被回收。然而在C++/CLI并
28              不会这样,使用的情况取决于MyClass类型的实现,如果MyClass

实现了Destructor,则编译器会在函数体内给我们加上一些
29              代码,调用myClass对象的Destructor,如果MyClass没有实现Destructor,

此时返回值可以正常使用。一下代码为通过Reflector查看的结果,
30              语言为C#
31              public static MyClass GetInstance()
32              {
33                    MyClass class2 = null;
34                    MyClass class4;
35                    MyClass modopt(IsConst) class5 = new MyClass();
36                    try
37                    {
38                        class2 = class5;
39                        class4 = class2;
40                    }
41                    fault
42                    {
43                        class2.Dispose();
44                    }
45                    class2.Dispose();
46                    return class4;
47              }
48
49              我们将Destrutor注释掉,再次查看编译结果,发现截然不同
50              public static MyClass GetInstance()
51              {
52                    return new MyClass();
53              }
54              通过编译结果我们知道没有写Destructor的对象,返回结果可以正常使用。
55              当然在实际工作中我们不会去编写这样的代码,做为学习可以,

了解程序运行的各种情况。
56              要是这样写编译器也会给出这样的警告:
57              program1.cpp(91) : warning C4172:

returning address of local variable or temporary
58            */
59      }
60
61private:
62    Boolean m_isDisposed;
63
64};
65
66void main()
67{
68     MyClass^ myClass = MyClass::GetInstance() ;
69
70     System::Console::WriteLine(myClass->GetString());
71}

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