程序编译及测试的环境均与前例相同,除了在此使用了Unicode字符集及打开了缓冲区安全检查选项(/GS),我们在此继续使用托管扩展(CLR)。
这是一个非常简单的程序,尽管为了支持Windows GUI,它显得稍微有点长。在17至20行,有几个有意思的变量,lpszPassword是一个由16个宽字符(32字节)组成的已初始化的静态变量,紧跟其后的是userP指针及两个无符号整形:userNameLen和userPasswordLen,之后,userP在33行初始化。这些变量的地址如下:
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userP的值为0x00554D30,userNameLen的值为0x00000010,userPasswordLen的值为0xffffffff。如果我们查看lpszPassword地址的起始处内存,可以非常清楚地看到这些变量的初始值(见插3)。
代码段3:
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此程序中的漏洞是在118至123行中对SendDlgItemMessage的调用,EM_GETLINE消息指定了从编辑控件IDC_EDIT1获取一行文本--编辑控件在Login对话框中,并把它复制到定长缓冲区lpszPassword中。这个缓冲区只能容纳15个Unicode字符及一个结尾的null,如果输入了多于15个字符,就会发生缓冲区溢出;在此假设输入了20个字符,第17及18个字符将会覆盖掉userP,第19及20个字符将会覆盖掉userNameLen,结尾的null将会覆盖掉userPasswordLen。
假定userP与userNameLen两者都被覆盖,当userNameLen被赋给存储在userP+4(user结构内len的偏移地址)的地址时,在124行就会导致对内存的任意写入。通过把一个地址覆盖为控制权最终要传递到的地址,攻击者就能利用内存的任意写入,把控制权传给任意的代码。而在本例中,堆栈上的返回地址被覆盖了。
因为lpszGuestPassword变量是一个声明在GetPassword函数中的自动变量,我们也可以查看这个变量地址起始处的内存。假定lpszGuestPassword定位在0x002DEB9C,那么可在这个位置查看堆栈的内容。经由程序调试,可以确定0x004f3a99的返回码位于堆栈上的0x002DEBD0处(见插4)。
代码段4:
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假定shellcode已被注入到程序中的0x00409028,那么接下来,攻击者可在Login对话框的密码输入栏中输入以下字符串:
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在缓冲区溢出之后,数据段的内存显示见插5:
代码段5:
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棕色的字节表示userP的值在何处被堆栈上的返回代码地址所覆盖(负4),绿色的字节表示userNameLen的值在何处被shellcode的地址所覆盖。当124行的内存任意写入执行之后,堆栈现在如插6所示。
代码段6:
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红色表示的字节标出了堆栈上的返回值在何处被地址值所覆盖,在这,并没有修改堆栈上的其他任何字节(包括"密探"),使得运行时的系统很难发现这次攻击。结果,控制权在GetPassword()函数返回时,传到了shellcode中。
让我们再来回顾一下,首先,它演示了堆栈上的返回地址仍可被覆盖--甚至在打开缓冲区安全检查(/GS)的情况下,这些安全检查只会减轻声明在堆栈上的自动变量缓冲区溢出;其次,它也说明了一个在Visual Studio 2005环境中编译时毫无警告信息的程序并不是没有漏洞可言。例3就消除了这个缓冲区溢出,在发送消息之前,lpszPassword的第一个字设为以TCHAR表示的缓冲区大小,对Unicode文本而言,这表示字符数。第一个字中的大小被复制进来的字符数所覆盖,同样,对编辑控件来说,复制进来的字符串并不包含一个null结尾字符,返回值(所复制的TCHAR数)必须再设为以null结尾的字符串。
例3:
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(责任编辑 火凤凰 sunsj@51cto.com TEL:(010)68476636-8007)
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