1.庞大的java流处理
首先,之所以说java流的庞大,是因为java中的流处理比其他语言的流处理在内容上多的多。
java流在处理上分为字符流和字节流。字符流处理的单元为2个字节的Unicode字符,分别操作字符、字符数组或字符串,而字节流处理单元为1个字节,操作字节和字节数组。
Java内用Unicode编码存储字符,字符流处理类负责将外部的其他编码的字符流和java内Unicode字符流之间的转换。而类InputStreamReader和OutputStreamWriter处理字符流和字节流的转换。字符流(一次可以处理一个缓冲区)一次操作比字节流(一次一个字节)效率高。
对应不同的流,需要不同的流构建器或流过滤实现。java目前依然在逐渐增加其流处理方法,虽然java类库的创作人员可以列举出很多理由来说明这要做的优点,但我还是觉得java开始变得向其他语言一样复杂起来。
2.网络数据流的收发
java对网络数据的发送和接收处理,也借用了一般流处理的方法。我们知道,在几乎其他所有语言中,网络数据的收发在利用类似send(或write)和recv(或read)的方法时并没有明显的流处理。但是java和这些语言的收发方法有较大区别,要借助流才可以完成:
.......
sock = new Socket(addr, port);
OutputStream os = sock.getOutputStream();
InputStream is = sock.getInputStream();
os.write(byte[] b);
is.read(byte[] b);
这些方法总给人一种不太舒服的感觉。不过从Jdk1.4开始弥补了这一点。JDK1.4中新增加了新的I/O流处理,在缓冲区管理、可伸缩网络和文件IO、字符集支持、正规表达式匹配方面做了新的处理。其中缓冲区管理和通道(Channel)概念则是对网络数据流的收发处理支持的强化。缓冲区管理中ByteBuffer类更好的支持了网络数据流处理。在网络连接中,通道代表了sockets的连接。基于这些新的IO处理,以上代码可以改写为:
......
ByteBuffer bytebuf = ByteBuffer.allocate(2048); // 创建一个指定大小的缓冲区
InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(hostname,port);
sc = SocketChannel.open(); // 建立一个socket通道
sc.connect( isa); // 建立一个socket连接
…
sc.write(bytebuf); // 发送数据
…
sc.read(bytebuf); // 接收数据
这样的程序似乎要流畅的多。
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